「刹那觀る胡蝶の夢」の艦船と装備のまとめ
こんばんは
今日は月が綺麗ですね
どうも、イベ名に胡蝶が入ってるという安直な理由でしのぶさんの台詞を開幕からパクっていく男です
今回も題名の通りの内容
ただ、建造URだったり運送艦だったりと新しい要素が普段のイベントよりも多いので少しわくわくしてます
まあその分ネガティブな点もあるのですがその話は評価し終わった後で…
これらのデータは暫定版ですのでご注意を
信濃
耐久 | 装填 | 航空 | 回避 | 対空 | 運 |
8616 | 126 | 437 | 49 | 317 | 32 |
重装甲 | 自由枠/爆/攻(2/3/4) |
装備補正 | 125%/130%/135% |
スキル1 | 戦闘開始から3秒後彩雲、航空攻撃時紫電改二流星彩雲による追加攻撃(彩雲発艦時敵1体の火力雷装対空-3%被ダメ+3%、3回まで加算) |
スキル2 | 15秒ごとに弾幕、海域での2回目までの戦闘時自身の航空+15%、もう片方の部隊の3〜5回目の戦闘時15秒後に弾幕 |
スキル3 | 生存時駆逐の火力回避対潜+15%、重桜艦が3隻以上なら自身の被砲撃航空ダメ-20%重桜空母の航空命中+15% |
よくわからんけどくそ強いことは分かる
燃費良くないであろう自分がボス戦用であることを自覚しているスキルなのも好印象(いうてssr戦艦と同等だけど)
あと単体で完結していて強い重桜空母って殆どいないから希少性も高いなって思った
紀伊
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 運 |
7945 | 145 | 421 | 283 | 37 | 367 | 39 |
重装甲 | |
装備補正 | 135%/200%/100% |
スキル1 | 20秒ごとに75%で弾幕 |
スキル2 | 生存時重桜主力の対空+15%、戦闘開始時重桜艦が3隻以上なら自身の火力と前衛の雷装+10% |
信濃のてんこ盛り具合を見た後にこれ見るとすごい弱く感じる()
ただ、弾幕は定時かつ固定だけどそこそこ強そうな感じする
涼月
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
2538 | 218 | 81 | 384 | 179 | 205 | 207 | 72 | 39 |
軽装甲 | 主砲砲座+1 |
装備補正 | 110%/140%/135% |
スキル1 | 重桜艦1隻につき火力対空+5%、対空サークル内で敵艦載機を2機撃墜するごとに火力対空+5%(合計6回まで加算) |
スキル2 | 戦闘開始から3秒後弾幕&煙幕、15秒ごとに弾幕&30%で煙幕(煙幕は5秒持続、煙幕内にいる時回避率+40%)、耐久が20%を下回った時15%回復(1戦闘につき1回) |
煙幕お化け兼弾幕お化け
火力バフと砲座2なところ見てるとタシュケントと北風の中間なのかなって感じしてきた
自己再生持ってるのも強いので個人的にファーストインプレッションはかなり良さげ
熊野
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 運 | 速力 |
4141 | 185 | 237 | 212 | 82 | 215 | 10 | 27 |
中装甲 | 軽巡砲装備可 |
装備補正 | 135%/145%/110% |
スキル1 | 3回被ダメ時戦闘終了まで被ダメ-8%、戦闘開始時重桜艦が2隻以上なら全弾発射強化、偶数回目の戦闘時60秒ごとに10%回復(6回目まで) |
スキル2 | 徹甲弾防御 |
わりぃ、やっぱ砲座1重巡つれぇわ…
前衛に求められるのは雑魚処理能力と耐久力ってそれ一番言われてるから
てか表情差分の口ストーンエッジすぎでは???
あんなのエロ同人でしか見たことないよ
樫野
耐久 | 装填 | 火力 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
4980 | 204 | 73 | 51 | 134 | 58 | 14 |
軽装甲 | 駆逐砲/対空砲/設備(積載) |
装備補正 | 110%/80%/100% |
スキル1 | 自身の砲撃被ダメ-10%、戦闘開始時重桜艦が2隻以上なら自身の速力+10 |
スキル2 | 積載装備時炎上ダメ-15%炎上時間-6秒 |
ネプチューン以上の耐久と駆逐並の装填を持ってるのは強いけど、それ以外のステは駆逐と重巡の悪いとこ取りみたいな感じなのでぱっと見前衛としての性能はあんまり良くなさそう
ただ壁としての性能は積載の耐久上昇値とスキルのダメ軽減が相まってそこそこ良さげな気がする(回避から目を逸らしつつ)
まあ前評判よりも強かった例は無限にあるので評価確定せずにしばらく様子見って感じかな
千歳
耐久 | 装填 | 航空 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 |
4398 | 185 | 347 | 72 | 261 | 90 | 57 |
軽装甲 | 戦/攻/対空砲 |
装備補正 | 130%/145%/80% |
スキル1 | 初回航空攻撃追加攻撃、2回目の航空攻撃時70%で追加攻撃(重桜軽空母1隻と同時出撃時追加攻撃強化) |
スキル2 | 制空支援 |
最近のイベントsr空母系が強すぎたせいかそこまで強いとは思わないけどどうだろう
まあ言うて追加攻撃の強さ次第ではある
イラストは強すぎ()
千代田
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 航空 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 |
4847 | 179 | 347 | 72 | 261 | 90 | 57 |
軽装甲 | 戦/攻/対空砲 |
装備補正 | 130%/145%/80% |
スキル1 | 初回航空攻撃追加攻撃、2回目の航空攻撃時70%で追加攻撃(重桜軽空母1隻と同時出撃時追加攻撃強化) |
スキル2 | 強襲空母 |
姉とあんまり変わらないけど同時起用すると制空支援が乗った状態で強襲ガチャできるのはいいよね
そして姉と同じくイラストが強い
個人的には妹の方が刺さる(隙有自性癖語)
九四式四十糎砲(積載)
耐久 | 750 |
スキル | 樫野装備時主力と超巡の火力+10% |
書いてあることはくそ強いけど能力フル活用する機会はほとんどなさそうなのが残念
超巡と同時起用するビジョン現状見えないし
ただ、運送艦の強さが未知数なので樫野の強さ次第って感じがする
前衛としての性能がそこそこならこの装備の出番はかなり多そうな予感
航空戦資材(積載)
耐久 | 550 |
スキル | 全員の航空+8% |
この設備自体は間違いなく強い
結局は運送艦本体の強さ次第
紫電改二
攻撃速度 | 10.71 |
爆弾 | 通常500lb×2 |
機銃1 | 4×20mm九九式機関砲 |
機銃2 | 2×13mm機銃 |
飛行速度 | 60 |
小さい機銃積んで少し遅くなった烈風
普段使いするならF4Uでいい上に、飛行速度が最速=機銃による攻撃回数が少ない=機銃の強さを活かしきれないって感じなのでとても微妙
タイミング調整ぐらいにしか使わなそう
まとめ
みんなどこかしら強いわね
さすが周年イベかしこいしこい
あっそうだ(唐突)
前置きで触れた話の続きをします
建造URの追加、個人的にこれはあまりやって欲しくなかったんですよね
アズレンの一番いいところはガチャの緩さだと思ってたので建造にURならびに天井が追加されたのは少し残念というか、アズレンもそこら辺のソシャゲと変わらないんだなというか、ガチャへの課金なくしてソシャゲの存続はないんだなというかって感じ
ただ、よく今までスキンとか基礎的な部分への課金だけ(誇張表現)で運営できてたなという気持ちもあるんだよね
っていうどっちつかずな意見を元課金勢が垂れ流しただけでしたとさ
終わり!閉廷!
でも燻るのはやめてくれよな〜頼むよ〜
あっそうだ(2回目)
次回更新は未定です
というか信濃引けなかったらめちゃくちゃ萎えると思うのでこの記事が最後になるかもしれない
最後になったところでってのはあるけどこれだけは言えるうちに言わせてください
この記事を見て下さった方、以前から見て下さってる方、本当にありがとうございます
みなさんの今後の指揮官生活に幸多からんことを!
それでは今回はこの辺で
何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした
黒雷天龍門の雑記
どうも、つい先日までこの編成の記事書かないつもりでいた男です
でもこういう記事を書くことぐらいしか僕にできることないので書きます!!!!!
使命感とかいうそんな大したものじゃなくて普通に書きたいなってなったんだよね謎だね
まあアズレンの記事書き始めたきっかけが演習の話題書きたかったからだし書くべき内容でもあった
自分語りはこの辺にして本題いきま
編成考察
飛龍 | 長門 | 天城 |
神通 | 長波 | 能代 |
旧雷撃天龍門(伊吹オーロラ雪風)の進化系にしてもはや別の何か
開幕のバフ特盛磁気化610で敵前衛を出落ちさせた後こちらの前衛も沈むことで飛龍が得意とする戦闘加速状態へスムーズに移行することを目的とした編成(憶測)
前衛処理速度が大事になるので前衛は雷撃バフ盛り盛りの火力特化だし主力も前衛への与ダメを考えて榴弾
457が必要ないの人によってはありがたいかもしれない
装備考察
(僕が使うならこの装備ってのを載せてるだけなのでこれが正解というわけでは)ないです。
神通
152両用、610、STAAG、酸素、黒魚雷
610と黒魚雷はコンセプト、さらに開幕火力上げるための酸素、命中確保でSTAAG
主砲は後述する能代と違って全弾発射強いわけじゃないので152両用でいいと思う
長波
114両用、虹533、STAAG、酸素、?
主砲は理論値dpsが最も高くなる(多分)114両用、上2人と違って再突入のことも考慮する必要があるため魚雷は虹魚雷、対空砲と設備1は同じ理由
設備2は真珠か酸素
大陸ニキは真珠だったけど酸素でも良さそうな気がする、エアプのエアレビューだからあれだけど
飛龍
海蜂、ヘルダイバー、流星、鋼板、?
dpsが最も高い海蜂とヘルダイバー、前衛全滅後に火力を出せる流星、戦闘加速するまで健在発動して欲しくないので鋼板
設備2枠目は舵or生成機orビーコンあたりが定番
ウォスパいないならビーコンで良さそう
黒雷天◯◯
雷撃天龍門という編成が「普通の天龍門よりも健在のパワーを最大限活かせる状況に素早く移行すること」を目的とした編成なので飛龍がいない時点で微妙な気がしている
そもそも雷撃天帝門にせよ天狸門にせよ天帝狸にせよ、雷撃天龍門に不利な時点で現状編成する価値あるのかという
バルジ能代で何とかなりそうな感じはあるが、編成自体のパワーは下がってしまうため本末転倒感は否めない
ただ、環境の変化でバルジ積んだ編成が主になると前衛全滅が遅くなる=前衛が生きてるうちに健在を消化させやすくなるため天龍門以外も頑張れそうではある
なので環境変化でワンチャンというのが個人的かつ現状の評価
(鼻ほじりながら考えるふりして書いたので信憑性は)ないです。
こんな毒にも薬にもならない情けない評価、恥ずかしくないの?アホらしイェア…
まとめ
考察ってどうやって書くの?(池沼)
文章力も語彙力もない上に雑
何はともあれ演習環境が変化したのはそこそこ嬉しかったかもしれない
ジュノーも束の間の休息取れてよかったね
黒雷天龍門が広まった辺りでまた環境が動きそうな予感してるのでもう少しアンテナ張ったままにしておこうかなと思ってます
ま!!!金火器足りないので演習やってないんですけどね!!!ガハハ!!!
ということで今回はこの辺で
何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした
極夜照らす幻光の艦船と装備まとめ
どうも、金火器出なさすぎて泣いてる男です
金火器の数揃いさえすれば演習復帰するんだけどなぁ俺もなぁ
今回も題名の通りです
夏バテ気味なので早速本題へ行きます(?)
新艦評価
ハーマイオニー
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
3744 | 193 | 159 | 173 | 96 | 381 | 187 | 58 | 32 |
軽装甲 | |
装備補正 | 140%/130%/130% |
スキル1 | 15秒ごとに弾幕、弾幕発動時範囲30以内に敵がいないなら定点弾幕 |
スキル2 | 先頭開始時先頭に配置されていないなら自身の火力雷装対空装填+20%、自身の他にロイヤル艦がいるなら自身の与ダメ+8% |
シリアスダイドーと違ってバフに艦種陣営縛りないのは偉いけどなんとも言えん
砲座1の時点でハンデ背負ってるんだよね…
弾幕は片方対潜用ぽいから弾幕2個持ち!と手放しで喜べない感じある
対潜用の部分誤訳説出てきたので保留
関係ないけど衣装好き
露出少なめ(当社比)だけどツイッターの衣装紹介動画見たときこれはイヤラシイ最高ですねってなってた
ハウ
耐久 | 装填 | 火力 | 回避 | 対空 | 運 |
7967 | 159 | 418 | 35 | 258 | 83 |
重装甲 | |
装備補正 | 140%/200%/100% |
スキル1 | 15秒ごとにランダムな敵一体に対して弾幕、弾幕発動時8秒間戦艦系の装填命中+20% |
スキル2 | 自身の火力装填+12%、KGV級及びモナークと出撃時or自身の他にロイヤル艦が2隻いるなら自身の火力対空+12% |
弱くはないけどすごい強くもない感ある
砲火力はかなり高いけど海域て弾幕ゲーなんだよなぁ…弾幕がネームド優先だったらかなりいい線いってたと思う
僚艦適性は高いからμガスコと同じような運用になりそう、μガスコの運用法知らんけど
パーシュース
耐久 | 装填 | 航空 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 |
5540 | 168 | 327 | 71 | 264 | 144 | 82 |
中装甲 | 戦闘機/攻撃機/対空砲 |
装備補正 | 100%/100%/110% |
スキル1 | 先頭開始時自身の航空攻撃の装填を2回完了させるが装填時間+90%、自身の航空攻撃時前衛の耐久7%回復&主力の耐久3%回復 |
スキル2 | 12秒ごとにシーホーネットorTBForファイアフライによる航空攻撃? |
スキル3 | 自身の航空攻撃の装填数が3になる、自身の所属している艦隊の戦闘中20秒ごとに全員の耐久1%回復、自身の所属していない艦隊の戦闘中20秒ごとに前衛の耐久3%回復 |
今回の壊れ枠
まあフォーミダブルの後輩かつフォーミダブル と同じ絵師さんとくれば弱いわけがない
空母として運用されたことがないのでステータスはかなり控えめだけど、それを補って余り余ってるほどスキルぶっ飛んでるよね
開幕2回攻撃した後40秒ぐらい棒立ちになるからオート適性が低いのだけ少し気になるところではあるけど12秒ごとに艦載機飛ばしてくれるから案外何とかなるのかもしれない
まあこういう回復持ち連れてきたいところ=主力3編成て感じがするから他の2隻で攻撃間隔カバーすればヘーキヘーキ(適当)
ていうか衣装めっちゃ好き過去一好きかもしれん
Hな看護してください!!!!!
イカルス
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
1669 | 207 | 79 | 376 | 210 | 157 | 213 | 70 | 42 |
軽装甲 | |
装備補正 | 120%/145%/100% |
スキル1 | 先頭開始から5秒後弾幕、30秒ごとに70%の確率で弾幕 |
スキル2 | 先頭開始時と20秒ごとに10秒間自身の受ける雷撃ダメ-20%&自身の魚雷の発射形態を改修する? |
面白いスキル持ってるけどよくわからん
エリート狩りできそうなスキルかもしれない
新装備評価
シーホーネット
戦闘機 | |
発艦速度 | 10.61 |
機銃 | 4×20機関砲 |
爆弾 | 1000lb×2 |
飛行速度 | 60 |
強すぎるが????????
と思ったけどf4uと爆弾の威力そこまで変わらないみたいだからぶっ飛んで強いわけではなさそう
言うて対艦DPS最高だけども
戦攻対空タイプの軽空母て火力の低さが課題みたいなところあったからこれでそれを補えるのは大きいよね
まとめ
雑スギィ!
間違いなく過去一雑で申し訳ない
自分が新艦の性能を確認して自分の中での評価を確立するために記事書いてるみたいなところあるからまあ多少はね?(開き直り)
でもなんだこの駄文!?ってなった方もこれだけは覚えて帰ってください
パーシュースのナースを…最高やな!!!!!
自分史上最高衣装!職員証収納箇所珍珍車庫改名珍珍救急箱!珍珍爆発大事故!求献身的看護!求夜的手当!
それでは今回はこの辺で
何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした
特別計画艦3期と装備まとめ
どうも、虹砲2本完成しなかった男です
ああああああもうやだああああああ!!!!!!
今回はついに来た開発艦3期と新研究装備のまとめです
内容が内容なのでいつもよりまじめに評価しようと思ってましたが、書き終わって見直したらいつもと何も変わらなかったよね…
急に頭使って文章書けってのが無理な話だったのかもしれない、普段から頭使えってそれ一番言われてるから
開発艦3期
ドレイク
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 運 | 速力 |
5668 | 139 | 289 | 245 | 75 | 259 | 0 | 26 |
中装甲 | 主砲砲座+1の開幕魚雷型 |
装備補正 | 130%/120%/125% |
スキル1 | 内部副砲の会心率+50%、内部副砲の弾種変更(詳細不明)、主砲が通常弾or榴弾の時特殊榴弾に変更(115%/115%/95%) |
スキル2 | 20秒ごとに与ダメの15%自身の耐久が回復する弾幕、自身の敵撃破時自身の火力装填+5%(上限15%) |
"Dr"akeだからDR
想像以上に盛り盛りすぎてやばいかもしれん
内部副砲の性能次第ではあるけど、基本的なスペックは開幕から魚雷打てる副砲型重巡て感じになると思う
この時点で強いんだけどさらにそこへドレイン弾幕と自己バフがプラスされるという
ざっくり計算したらドレイン弾幕全弾ヒットで1200ぐらい回復するみたいだけど流石に回復しすぎな気がするから計算ミスってそう
そんなわけで海域では攻防共に無双しそうだなーと
流石にドレイン弾幕当たらなそうな上に自己バフも乗らない演習では吾妻の方が強いと思うけど、DRに恥じないぶっ壊れなのは間違いない
追記:案の定回復量の計算ミスってました
正しくは全弾ヒットで190弱くらい、15%の部分見落としてたバカはこいつです
そう考えると盾役としては微妙に感じるけど、オイゲンローンに次ぐ耐久の持ち主なので高難易度での先頭起用はなんやかんや出来ちゃいそう
まあ吾妻やFDGと違って尖った部分がないのでDR相当のスペックなのかはよく分からない
内部副砲がちゃんと副砲として機能するなら、ロイヤル巡洋艦=器用貧乏というイメージを払拭できるほどのパワーはあると個人的には思ってる
チェシャー
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 運 | 速力 |
5141 | 156 | 282 | 208 | 76 | 409 | 0 | 27 |
中装甲 | 対空砲砲座+1 |
装備補正 | 140%/155%/165% |
スキル1 | 被ダメ-15%、12秒ごとに弾幕 |
スキル2 | 魚雷の初回装填-70%、自身の被ダメ時火力回避対空+5%(上限15%) |
五十鈴なみの対空オバケ
手数の少なさを補う弾幕が結構強い
13章以外で使うかと言われるとあれだけど確実に使える場所がすでにあるのはいいよね
他の艦船が異色すぎて相対的に書くこと少なくなったなんて言えない
マインツ
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
5262 | 182 | 168 | 193 | 75 | 354 | 120 | 0 | 25 |
中装甲 | 主砲砲座+1の開幕魚雷型 |
装備補正 | 130%/110%/110% |
スキル1 | 15秒ごとに8秒間6発まで無効化するシールド生成、攻撃により盾が破壊された時弾幕&自身の火力命中+8%(上限16%) |
スキル2 | 戦闘開始時先頭なら速力+5回避+15%&30秒自身の被ダメ-15%、先頭以外なら会心ダメ+25%&15秒ごとに70%で弾幕 |
他の艦船に比べると書いてあること割と地味な気がするけど、弾幕が結構強めな上にちゃんとした中装甲軽巡だから安定した強さがありそう
関係ないけど今回の追加で鉄血艦隊めっちゃ強そうになったのいいよね…
というか開発艦4隻採用ってのがマジもうやだ最高かわいい
オーディン
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 運 |
7126 | 171 | 361 | 241 | 36 | 337 | 0 |
重装甲 | 副砲の枠が魚雷 |
装備補正 | 140%/200%/110% |
スキル1 | 位置移動、被ダメ-20%、15秒ごと10秒間前衛の雷撃被ダメ-15%&ソナー状態 |
スキル2 | 自身の魚雷の拡散を最適化する、18秒ごとに75%で弾幕 |
開発艦の中で最もイレギュラー
魚雷装備可能、2種類の内部副砲(片方長射程)、特殊な戦闘位置とあーもうめちゃくちゃだよって感じ
定時弾幕は確率発動なので結構強めに設定されてます
強制中央配置+オーディンと言う名前から察しのいい方は予想できていたかもしれませんがやっぱりグングニルでしたね
正直イレギュラーな存在すぎて評価しようがないみたいなところありますが簡潔に言うと
おもしれー女
シャンパーニュ
耐久 | 装填 | 火力 | 回避 | 対空 | 運 |
6896 | 181 | 454 | 36 | 241 | 0 |
中装甲 | 開幕主砲+1、主砲砲座1 |
装備補正 | 180%/200%/80% |
スキル1 | 主砲の装填時間-40%、主砲攻撃時追加攻撃、20秒ごとに弾幕 |
スキル2 | 榴弾主砲装備時火力+5%対空+15%重装甲への与ダメ+15%、徹甲弾主砲装備時火力+5%装填+15%会心率+20%、HP75%以上の時旗艦へのダメージを半分肩代わり、HP75%以下の時回避と命中+15% |
なんでこうもフランス戦艦は尖ってるのか
砲座1だったり中装甲かつ低耐久だったりするけど開幕砲撃+広範囲追加攻撃+常時装填短縮のお陰で道中艦隊適性はいい感じ
エリート狩りは無理そうだけど
研究装備3期
情報が不完全なのでとりあえずの評価
114mm連装両用砲MarkⅣ
威力 | 13×2×2(125%) | |
攻速 | 1.01 | |
通常弾 | 100%/50%/20% | |
射程50 | 火力25対空20 | 射角360 |
タシュケント砲に迫るDPS持ってるけど射程50なのが痛すぎる
北風に持たせて手動で暴れるのは楽しそう
やるかどうかは別として
試作型234mm連装砲
威力 | 54×2×2(115%) | |
攻速 | 6.17 | |
通常弾 | 115%/110%/90% | |
射程70 | 火力45 | 射角38 |
燃やせない代わりに若干DPS上がったアルジェリー砲
対軽装甲以外はこっちの方が強い
あっちより射程長いからアルジェリー砲あんま使わなくなる未来が見える見える…
実射程同じらしいので今後もアルジェリー砲は使われそう、1本掘った勢なので嬉しいね
試作型234mm三連装砲
威力 | 54×2×3(115%) | |
攻速 | 7.85 | |
通常弾 | 115%/115%/95% | |
射程70 | 火力65 | 射角38 |
出たわね
今回の虹枠
通常弾だし攻速遅いけど装甲補正良好だしDPS最高だし射程長いしで虹装備は伊達じゃないなって感じ
457と違って需要バカ高いわけじゃないのだけが救い
六連装ボフォース40mm対空砲
威力 | 150 |
攻速 | 1.18 |
射程28 | 対空45 |
強化版無印ボフォース
六連装ゆえに134mmをも優に超える威力を持つが相変わらず射程は微妙
射程以外は最強なので手動13章とかだと性能を最大限発揮できるかも
試作型305mmSKC39三連装砲
威力 | 105×3(100%) |
攻速 | 18.20 |
榴弾 | 140%/110%/90% |
拡散22 | 火力45 |
少し攻速遅くなったけどDPS上がった381改
三連装砲だからあっちよりも動く敵に当てやすい
海域だと381改よりもこっちの方が扱いやすそうだけど演習で使われるかどうかは怪しい
そもそも381改自体使われなくなってきてるっていう
まとめ
ぜんぶつよそう(こなみ)
ただチェシャー以外どこで使えばいいのか思い浮かばないんだよね…
アズレンは使いたいキャラを使うゲームっていうのはあるけどせっかく実装されたんだから活躍の場が欲しいなとは思う
でも演習を活躍の場にするのはやめてね!環境に適応するの大変だから!(吾妻とFDG完成させるのしんどかった顔)
それでは今回はこの辺で
何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした
神穹を衝く聖歌の艦船と装備のまとめ
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
「おれは新イベの記事を書こうと思ったら、いつのまにか書き終わっていた」
それはキングクリムゾン
どうも、缶・飲メール・モンエナレフです
今回も題名の通り新艦の性能まとめになります
リシュリューとかジャンヌとかイラスト先出しされてた艦船が実装されるのって結構ワクワクするよね
名前負けしない性能だと嬉しいんですが果たして
新艦評価
ジャンヌ・ダルク
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
3223 | 182 | 152 | 264 | 79 | 276 | 148 | 83 | 25 |
軽装甲 | |
装備補正 | 135%/145%/100% |
スキル1 | ロイヤル艦への与ダメ+10%、戦闘開始時(確定)と被ダメ時(10%)特殊炎上状態(30秒間3秒ごと8ダメ)になる、特殊炎上時自身の火力雷装回避+20% |
スキル2 | 戦闘開始から10秒後(以降は20秒ごと)前衛全員にシールド(耐久値:ジャンヌの最大耐久の6%)1枚を8秒召喚、シールドが壊れた時付与されていた艦船が2秒間全回避、壊れないまま8秒経過した時付与されていた艦船の耐久70回復 |
特殊すぎて評価しづらい()
ぱっと見火力は期待できない感じする
大体の場合重桜以外の魚雷型軽巡の時点で火力面は無理という話ではある
ただスキル2は形状とか位置次第では結構強そうよね
採用する枠があるのかは知らん
アルジェリー
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 運 | 速力 |
5021 | 195 | 279 | 223 | 66 | 244 | 50 | 24 |
中装甲 | |
装備補正 | 125%/175%/100% |
スキル1 | 燃えてる敵への与ダメ+15%、戦闘開始から20秒後弾幕、主砲攻撃時70%で弾幕(クールタイム10秒) |
スキル2 | 戦闘開始時と30秒ごとに魚雷を5回無効化するシールド1枚を20秒召喚、盾がいる間自身の火力+15%、駆逐と戦艦への与ダメ+12%、手動戦闘で5秒経過後自身の回避+15%速力+8(オートにすると消える) |
副砲型だと思ってたらまさかの魚雷型
伊吹以外の砲座1魚雷型重巡にいい思い出がないので微妙そう
スキルは強いのに基本性能あれなのがもったいない
リシュリュー
耐久 | 装填 | 火力 | 回避 | 対空 | 運 |
8428 | 167 | 447 | 42 | 293 | 19 |
重装甲 | 主砲砲座2、開幕時主砲+1 |
装備補正 | 160%/200%/100% |
スキル1 | 旗艦時アイリス艦の火力雷装命中装填+15%与ダメ+6%、ヴィシア艦の火力雷装命中装填+15%被ダメ-6% |
スキル2 | 主砲攻撃時75%で弾幕(特殊榴弾:毎秒119ダメージ、燃えると30秒間火力雷装航空-5%) |
スキル3 | 榴弾主砲装備時主砲与ダメ+12%、初回手動主砲攻撃が確定会心 |
ぶっちぎりで今回の目玉艦船
ヴォークラン
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
1868 | 206 | 113 | 279 | 212 | 143 | 207 | 48 | 43 |
軽装甲 | |
装備補正 | 140%/140%/75% |
スキル1 | ヴォークラン級の雷装回避+15%、戦闘開始から30秒後自身の火力対空命中+15% |
いつものイベ限SR艦にネームシップ性を与えた感じ
関係ないけど水着好きです
新装備評価
まとめ
ブラボー!おお…ブラボー!!(言いたかっただけ)
大陸3周年生放送で取り上げられた大型イベントだし強艦船出るだろうなとは思ってましたが色々ヤバそうな雰囲気はある、強弱は置いといて
まあ正直枢機卿が強いこと以外よく分かってないんですが
次回更新はいつものことながら未定です
でもそんな遠くないうちに何かしら記事書く気がしてます、生放送の内容的にね
それでは今回はこの辺で
何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした
3周年生放送の内容に好き勝手言うガチの雑記
予想よりもはるかに新要素盛り盛り森鴎外でテンション上がったので勢いに任せて筆を執った次第
興味薄いところは所々端折りつつ書きます
熱量維持したまま書き切りたいので前置きなしで本題行きます
客観性ゼロでお送りするわよ
神穹を衝く聖歌
生放送で初出しの2隻
アルジェリーはザラと同レベルの強艦船らしいから期待してるけど、SSR重巡てかなり激戦区だから不安要素もあるんだよね
まあ性能に関しては後々別の記事で触れるのでそちらの方をご覧頂ければと(ダイマ)
衣装関連
全部載せると多すぎるので水着、3周年ドレス、結婚衣装の中からそれぞれ1つずつピックアップ
あぁ^〜ユニコーン^〜
アーイクッ!
てかミネアポリスの結婚衣装は意外だった
ル・テメレールの絵師さんみたいに描けば出る()方式なのかもしれない
セイレーン作戦
全容が明らかになってきたわね
エンプラが霧の中で出会った艦船=闇堕ちしてる艦船、つまりこの孤独なsilhouetteは…?
飛龍じゃねーか!
飛龍そこそこ好きだからちょっと嬉しいんだ
闇アクロもかっこいいね
前々から思ってるんだけど闇堕ち艦船入手できるようにならないかな
μ艦船ていうもう一人の僕!もすでにいるんだし頼むよ〜
技能更新
選べる建造とか指揮官レベル&ドッグ上限解放とか新フレームとか寮舎改装とか
個人的には選べる建造が一番ありがたいです
取り逃がしてる艦船めちゃくちゃいるんだ
まあ図鑑埋め完全にやめたので別に出なくてもいいんですけどね、初見さん
イラストとBGMの鑑賞が可能に
嬉しい方には嬉しいアプデ
ちなみに僕は絵のストライクゾーン狭い上に無音がデフォなので多分使わないです
正式に発表されましたね
この子は耐久性能上がるだけで最強の前衛になると思ってるのでどう強化されるのか楽しみです
装備の育成というか改良が可能に
新しい装備見えてるのでめちゃくちゃ楽しみ
ただ改造素材の入手手段が謎なのだけが不安ですね、すでに嫌な予感しかしない
ついに大艦隊にも新要素
資源所持上限増加とか共同任務とか来るとのこと
大艦隊に所属するメリットしか無さそうなので僕みたいに真性ぼっちの方以外は所属する以外ありえないww(多分)
これら以外にも対空砲強化とか既存艦船の数値調整とか装備システムの調整とかもあるみたい
対空砲強化に関してはやっぱ13章で躓いてる方が多いってことなんでしょうね
かくいう僕も手をつけてないんだけども()
艦船のテコ入れは正直焼け石に水なんじゃないかなって思ってます
だって一回テコ入れされてる高雄型一回も使ったことないんだもん
装備システムの改善はそこそこ嬉しい
アズレンて装備の強弱分かりにくいところあるからそこ改善されるといいよね
まとめ
途中から何書いてるのか自分でも分からなくなったゾ
可読性低すぎるけど許し亭許して…
まあ結局何を書きたかったかというと
アズレン3周年、ますます盛り上がっていくといいですね!
それでは今回はこの辺で、次は新イベのまとめでお会いしましょう
何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした
縹映る深緋の残響(復刻)とリトル・レナウンと五十鈴改
どうも、天城イベの初回が一年以上前だったことに気づき死へと秒を読む心臓であることを改めて感じさせられて絶望した男です
時の激流葬は残酷(n回目)
今回も題名通りの内容
復刻艦についても少し書こうかと思ったけどなんて書けばいいか分からなかったから書かないです
天城について今更色々書くのやっぱつれぇわ
てなわけで(?)早速ケイスケ・ホンダイ
あっそうだ(唐突)
いつも通りステータスは120/100のものだゾ
土佐
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 運 |
8056 | 145 | 423 | 217 | 36 | 199 | 12 |
重装甲 | |
装備補正 | 135%/200%/90% |
スキル1 | 主砲攻撃時75%で弾幕 |
スキル2 | 被ダメ時or敵が範囲内に入った時弾幕(クールタイム15秒)、他の艦隊の3〜5回目の戦闘時旗艦が戦艦なら戦闘開始から20秒後に弾幕 |
弾幕全振りの女、力こそパワーを感じる
ステータスは平均以下だけど、正直こんだけ弾幕持ってたら弱いわけがないんだよなぁ
ただ、全弾幕打てる状態前提の火力設定だと見掛け倒しになりそうなのだけが不安
花月
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
2445 | 210 | 76 | 370 | 179 | 100 | 200 | 65 | 39 |
軽装甲 | |
装備補正 | 105%/135%/135% |
スキル1 | 対空サークル内で敵艦載機撃墜時、自身の火力対空+25% |
対空低すぎてびっくりしちゃった
解析が間違ってる可能性を考えてしまうくらいに低い
まあ対空に目を瞑ってもいつもの大型イベ限SRって感じ
長波
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 運 | 速力 |
2157 | 215 | 65 | 530 | 191 | 156 | 55 | 42 |
軽装甲 | |
装備補正 | 80%/155%/75% |
スキル1 | 雷撃戦再突入 |
スキル2 | 戦闘開始時前衛3隻かつこの艦船が中央配置なら軽巡駆逐の雷装+15%魚雷会心率+10%駆逐の回避+15% |
清波の強スキル受け継いでる上に、追加で雷撃性能上がるスキル持ちとSRにしてはかなり強めな印象
現状どこで使うのかは分からんけど駆逐の中で優秀な部類に入るのは間違いない
リトル・レナウン
耐久 | 装填 | 火力 | 回避 | 対空 | 運 |
6318 | 154 | 344 | 41 | 303 | 85 |
中装甲 | |
装備補正 | 135%/150%/70% |
スキル1 | 装填時間-40%(3回まで)、主砲ダメージが40%→60%→120%となる(4回目以降は120%) |
スキル2 | ロイヤル艦1隻につき自身の火力命中装填+5%(最大20%) |
与ダメは減少するけど海域だと早め早めの攻撃って便利な印象あるから装填時間短縮は結構強そう
流石に対格下前提の性能な気はするけどね
関係ないけどイラスト好きです
…違うんです海軍部さん聞いてくださいアクロとはわけが違うわなにをするやめr
五十鈴改
耐久 | 装填 | 火力 | 雷装 | 回避 | 対空 | 対潜 | 運 | 速力 |
3454 | 176 | 120 | 230 | 100 | 393 | 134 | 33 | 36 |
軽装甲 | 駆逐主砲装備可能 | 対空砲座+1 |
装備補正 | 105%/145%/175% |
スキル1 | 対空配置 |
スキル2 | 重桜主砲装備時被ダメ-12%、それ以外装備時対空砲補正-50%主砲補正+20%魚雷補正+50%全弾発射に魚雷弾幕追加 |
正直この子は耐久面上がってくれるだけで良かったみたいなところisある
ただ、中途半端だけど雷撃マンという対空特化以外の選択肢が出来たのはいいことだと思いました(小並感)
まとめ
土佐想像以上に書いてあることヤバくて笑っちゃった
天城と土佐両方入手できるこのイベント強すぎるよね
ただ、土佐で何か環境が変わるかというとそれはないと思ってる
海域だと制空値のせいで戦艦2編成しづらいし演習だと余程弾幕が強くない限りは天+帝門狸の組み合わせの中には入れないだろうし
土佐が編成されてない方の艦隊に弾幕付与だったから無問題だった
まあ計画艦3期でまた環境壊れるのは見えてるからそれまでは大人しめでって話なのかもしれない、いや十分土佐強いんだけどね
次回更新は多分それなりの数新艦来たらになりそう
ころころウイルスで色々大変だとは思いますが、自分にできる最大限の対策をして人に迷惑をかけず心穏やかに過ごそうね!
結局一個人ができることってこれしかないんだよな
それでは今回はこの辺で
何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした