何か書きます

立ち寄ってくださりありがとうございます。ゲームの話をします。

ROB使い納めの旅

瞳をー閉じーればーあなーたがー

 

 

卒業シーズンということでローテという学舎から巣立っていくカードたちを使っていこうという企画です

 

 

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まずはミッドレンジロイヤル

援護射撃とかマーズ採用したテンポっぽいタイプとかありますが、ロイヤルと言えばこんな感じの前のめりな感じでしょjk

まあこういうタイプが好きってだけなんですが

かなり多めに突進積んでるのが拘り、あと無論卒業生代表の3名は3積みです

 

使った感想は…正直強くないです

安定感はあるものの何に対しても強く出れない感が否めませんでした、環境的にも援護射撃やフェイスの方が勝てると思います

ただ必殺持ち突進を多く積んでいたのでリアニメイトやランプ対面はやりやすかったです

 

新弾後は援護射撃やテンポなどの盤面制圧して勝つスタイルが主流になっていくのかなって思います

セリアの使用感次第ではフェイスも強そうなのでアルベール達が消えても割と戦えるクラスかも

 

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お次は土、見えてないのは変異2大召喚1

スタン落ちするカードで強いカードはなるべく採用したい、禁忌おじさんを採用するなら幻影も入れたい、てしてるうちに欲張り構築になってしまいました

 

案の定強かったです、禁忌と幻影が入っていると言ってもバーン秘術なのである程度は強いですよね

幻影は5コスの動きを強くできる、禁忌は秘術が苦手とする大型除去を楽にできると普段入らないカードでも機能してくれたので、企画とは関係なしにもう少し練りたいデッキです

 

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そしてドロシー、見えてないのはキマイラ

企画的に可能なら3積みするようにしてるのでクレイグ3

 

まあ言うまでもなく運ゲーデッキなので有利不利とか関係ないです、アグロ相手だと少しキツいってぐらい

 

(今期でドロシー嫌いになったので特に言うことは)ないです。はやくスタン落ちして?

 

 

今回はここまで

次はネクロとか使いたいかなって思います

唯一500勝以上してるクラスなのでちゃんと使ってからサヨナラしたいです

 

では今日はこの辺で

何かいいことあったらいいな、お相手は新弾後指揮官ロイヤル組もうか考え中の魔剤戦士でした

素人の新弾評価その3

今回は結構量が多いので前置きなし&画像なしです

まああいつのせいでやる気削がれただけなんですが()

 

 

それでは早速

 

 

・2/2/2のエンハンスだらけニュートラ

アックスファイターの2コス版

ほかの2コスニュートラルが追加されなければN軸は使うことになりそう

 

・眷属の召喚

まさかの再録

新ヴァンピィとシナジーのあるカードがローテに少ないからってことなんですかね

これ&フェアプリ&アルミラが再録枠ってことなんでしょうか

 

月と太陽

1コス重くなった代わりに交戦時効果が付いた人参

戦況によって出せるフォロワーを選べるのでN軸には採用されるかな

 

・冷酷な人形使い

後攻4tに進化使ってあげると強そう

人形軸の4コスにフォロワー入れられるようになったのは大きいかな

 

・エルザ

アグロには入らないけど使えそうなカードではある

ジンジャーまでの繋ぎとしても良さそう

 

・天狐の社

回復するカードがどれくらい増えるかって感じ

援護射撃と違って2ダメ固定なのが懸念点

 

・ルーニィ

ローテに超越を復活させたクソアマ

超越や脳死アグロが消えるローテというフォーマットが追加されるからシャドバ復帰したところが少なからずある僕からすると使用率次第では引退案件

 

・狭間の悪魔

人形が1コス3/1になる闇の剣は強そう

光の剣もデバフとしてはまあまあ

多分効かないと思うけど闇の剣でイージス倒せるようになるんかな

 

・マナリアの竜術士

マナリア軸がかなり強くなりそう

ただやはりマナリアあっての強さなのが懸念点

 

・オウルマン

6点潜伏は単純に強い

ただヘルスが低いから多くのクラスで取れちゃいそう

 

 

書いてて思ったけどそんな量多くなかった

 

てか超越女の蔓延り具合によってはマジで引退丸いから楽しめてるうちにシャドバやっとこうかなって思ってます

 

では今回はこの辺で

何かいいことあったらいいな、お相手はエクストラウィンデッキアレルギーの魔剤戦士でした

結果発表〜(浜ちゃん並感)

内戦、3位でした。

 

 

あああああああもうやだあああああああ

 

 

まあリーダー分布見てからデッキ選択出来てしまう、例を挙げるならネクロ多いからネメシスと土握ろうみたいなことが出来てしまう体制だったので仕方ないかなって感じです

僕が3位だったのも初めの方の分布見れたからってのが大きいと思います

 

というわけでデッキ供養

 

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まずは白狼象

正直強くはありませんでした

大体のウィッチに有利取れると言えど、ネクロに不利な時点で握らない方が良かったですね

やはりbo3はエアプだった😇

 

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相方のネメシスです

デッキの選択はあっていたのですが構築に難ありでしたね

直前まで鉄杖を入れていたのですが抜いてしまったのがガイジでした

まあ一番難があったのは僕のプレイングでしたがねガハハ()

 

 

今回の件から僕が得るべき教訓は、「メタるなら全力でメタれ」「丸くするなら全力で丸くしろ」ですかね

いい勉強になりました、次回があるならリベンジしたいものです

 

 

あ、全く関係ないんですけどネメシス使っててサフィラ軸に拳闘士複数積むのあり寄りのあり&アーティファクト加えるフォロワーを増やしてマキナ出した後のことに重きを置いた方が強そうな感じしたので少しいじりました

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鉄杖減らすなら拳闘士減らしたい感じもしてるんで要調整ですかね、まぁランクマそんなやらないと思いますが

 

 

短めですが反省会って訳じゃないんで今日はこの辺で

何かいいことあったらいいな、お相手はそろそろスタン落ちするカードの使い収めをしていこうかなと思っている魔剤戦士でした

素人の新弾評価その2

人に見せられないレベルの肌荒れにより精神的にかなりきてる僕です

精神状態不安定ですが新弾評価はしていきます()

 

 

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異形疾走ってのを見かけますがアンリミでそんな悠長なことが許されるのかは疑問

ローテでも今のところ微妙な感じする

 

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託宣の下位互換or2コス基本3点除去を持ってこれる

腐りにくくはあるからローテでは使われそう

 

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the微妙

まあミッドレンジに入れるという選択肢はないかな

 

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マキナで加速装置引けなかった時便利そう

ドロシーが消えて4点ピッタリ出したい場面がなくなるから次元断よりこっちの方が使われるかも

 

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2コスで3コスのフォロワー出す時点で強いけど現状優秀な3コス獣がいないローテでは使われなさそう

 

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癖はあるものの結構強い

ローテならフェイスにもミッドレンジにも入りうる

 

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カタログスペックは微妙そうだけど使ってみて分かる強さかもしれない

 

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使い勝手はいいが重い

個人的に使うなら堕天でいい

 

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↑と同じで堕天でいい感

 

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止まるんじゃねぇぞ…

フェイスや原初と相性良くて個人的に評価高いです

2pickでも強そう

 

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最終的に2コス4点疾走が出てくるのは強いけどもう少し結晶を加えられるカードが欲しいところ

 

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5コスライブラor1コス3点除去持ってこれる爆アド野郎

アンリミでも採用されるレベルの強さだと思う

 

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骸対策ですかね

ローテでは使われないかな

 

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進化使えば3面まで、使わなくても1面処理できるので使い勝手はそれなり

人形とのシナジーはないけど人形軸に採用されそう、というかオートマタなんだからされてくれ

 

 

ざっと紹介しました

こうして見ると、選ぶのは君だと謳ってるだけあってチョイスやらエンハンスやらで用途が複数あるカードが多いですよね

腐りにくいカード積めるのはありがたい

 

 

これ以外に特に言うこともないので今回はこの辺で

何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした

ゲームのカード落としちゃった

訳:スタン落ち

 

てわけで今回はROBのカードを振り返ってみようかなと思います、ローテの民なので何が使えなくなるのか確認しておかないとですしね

 

 

それでは早速

※使用頻度が高いものだけ取り上げます

 

 

ニュートラ

 

サハ、バハ

ランプというデッキタイプが消えかねない

Nエルフや一部のコントロール系もそれなりに痛手

 

リリエル、御言葉、カイザ(、セクトール、ミニゴブ)

N軸は勿論、ネクロやロイヤル等様々なクラスがダメージを受けますね

代替カードの有無及びその使い勝手が気になるところ

 

・エルフ

 

白狼、リリィ

1つのデッキタイプが消えるのはかなり痛い

リリィも消えるが採用されていたデッキが消えるのでそれによるダメージはほぼない

 

・ロイヤル

 

アルベール

正直死

代替カード来ないとクラスが終わる

 

ジェノ、ファンスレ

アルベールだけじゃなくこいつらも消える辺り今回のスタン落ちの一番の被害者はロイヤルかなって思う

 

・ウィッチ

 

クレイグ、クラーク、ゲイザー、刃、ドロシー

1つのデッキタイプが消えます、じゃあな!

 

ドワーフ、禁忌

土もそれなりにダメージを受けます

リリエルも消えるので2コス帯に何かしら来ないとバーン秘術というデッキタイプが消えてしまうかもしれない

 

ルーン

これも土にとっては結構な痛手

 

・ドラ

 

サラブレ、闘気

サハバハだけでなくこれらも消える辺りロイヤルと同じくらいランプも被害受けてますね

 

他にもエイファ、竜爪、インドラ等ちょくちょく使われていたカードも消えます

 

・ネクロ

 

不死者、アサシン、カムラ(、リーパー)

ヘクターが生きているとはいえ受けたダメージは大きいです

アニメイトはかなり苦しそう

 

・ヴァンプ

 

ユリウス

強かったカードですが復讐にカオスシップが入らなくなるかもしれませんね程度のダメージで済んでるかな?

 

飢餓

鎖で事足りる場面が多いので強い除去ではありましたがそこまで痛くはなさそう

こう見るとヴァンプはあまりダメージ受けてないように思えます

 

・ビショ

 

神魔、レオスピ

ほぼ確実に採用されていた札なのでそれなりに痛いですが、ヴァンプの次くらいに損害は少ない気がする

 

 

以上、ざっと紹介しました

 

ネクロを1番多く使ってる僕的には不死者アサシン消えるのがかなり厳しいです

ネクロが除去のスペシャリストだったのってこの2枚のお陰だったところがあるのでそれ奪われると…って感じ

まぁ新カードに期待ですね

 

 

ではでは今回はこの辺で

何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした

*ヒーローが現れた

久しぶりにアンテのお話

GルートのUndyne the Undyingについてのお話をします

今Gルート攻略中の方やRTAしてみようかなって方に見てもらいたいです

 

 

てなわけでGアンダインの安定攻略の仕方を素人ながら書いていこうと思います

 

まず武器はバレーシューズ&回復なしが前提です

理由は16ターン目の攻撃がかなりしんどく、それまでに倒したいからです

またRTAニキは最短キルすることが求められるため、バレーシューズ慣れ必須です

じゃけん平均してバー2本くらい真ん中に止めれるように練習しましょうね〜

 

 

それでは本題

 

1ターン目…矢印(固定)

簡単なので覚えなくてもいいです

RTAする方は気づいたら覚えてると思います(これ以降の反復練習によって)

 

2ターン目…矢印(固定、高速)

ここも簡単なので覚えなくてもいいです

左右からしか飛んできませんが速いです

 

3ターン目…矢印(ランダム、低速)

人によって難易度が違ってきます、僕は苦手です

視野を広げるといい感じです

低速に慣れてしまえるともっといい感じです

 

4ターン目…槍(1本ずつ、自機狙い)

ここも人によって難易度が違ってきます、僕はここも苦手です(低スペ人類)

ここも視野を広げるといい感じらしい

 

5ターン目…槍(1本ずつ下から、ランダム)

安置があるので活用します(どこに安置あるのかは調べてくださいオナシャス)

安定して避けれる方は普通に避けるのもあり

 

6ターン目…矢印(固定)

暗記するのが最も楽です

 

7ターン目…矢印(固定、高速)

暗記するのが(ry

配置は簡単なので覚えるのは楽です

 

8ターン目…矢印(固定、黄色有)

覚えなくていい難易度ですが、配置が簡単すぎて知らないうちに覚えちゃうと思います

 

9ターン目、10ターン目…槍(6本、回転、自機狙い)

パターン化できます

攻撃が始まったら右押しっぱ

壁ギリギリのところで左を長めに入力

あとは左を一定間隔で入力

 

11ターン目、12ターン目、13ターン目…矢印(固定、黄色有)

暗記

 

14ターン目…矢印(ランダム、低速)or勝ち

基本は4ターン目と同じですが数が多いです

もしかしたら少し速くなってるかも

 

 

て感じです

 

言葉だと分かりにくいので(主に9、10ターン目)動画撮りました、良かったら参考にしてみてください

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm32844050?&cp_in=wt_srch

 

いつまで経ってもいい感じの撮れなさそうだったのでめちゃくちゃ妥協してます

 

 

ではでは今回はこの辺で

何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした

選ぶのは君だ

じゃあえびフィレオ

 

 

開始早々マクド食べたさが溢れてしまいましたが、今日は公開され始めてる新カードについて少し触れようかなと思う次第です

(一定期間食べないとあのポテイトが恋しくなってくる…恋しくなってこない?)

 

では早速

 

 

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復讐の6コス枠が空いてるので採用されそう、復讐状態じゃなくても顔に2点飛ばせるのも良さげ

あとローテの昆布にどうかなって

1/1とはいえドレイン持ちを守護で守れる&ヴァンピィちゃんのヘルスが高いのでワンチャン2ターン生き残れるのではって感じです

あとかわいい

 

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託宣から4ターン目にこいつ出すムーブは結構強そう

そしてチョイスの恩恵によりかなり腐りにくいので個人的にローテでランプ使うなら現状3積み安定かなって思います

 

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マナリア後は強いですがマナリアを出せなかった時の弱さが異常なので現状使い道はなさそう

 

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眷 属 0 コ ス

新ヴァンピィちゃんとはシナジーあるようでありません、こっちの守護or必殺持ちコウモリに相手のノーマルコウモリがぶつかってきて終わるだけなので

ですがヨルムンや後述のあれとは相性いいです

あとかわいい

 

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+1/+1or天馬のチョイスを持っていますがどのデッキタイプで使えばいいのか分からない

使われないかなって思うけどローテならワンチャンあるかも

 

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壊れかもしれない後述のあれ

ヨルムンヴァンプのフィニッシャーとしての地位は確立されてるけど、鮮血とかいう史上最高に相性がいいカードがあるからアンリミで強いカードかも

 

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レディアント確定サーチ可能なのはGood

レディアント軸だとハクラビ2こいつ2とかになりそうだけど、当然ながらミスティックが混ざると弱いので鉄杖必要な環境だと使いにくそう

 

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エルフやネクロには強いけど基本的にサラブレの下位互換といった印象

ローテはサラブレもサハイスラもないので他の除去札が来なければ使わざるを得ないですね

てかここに来てよくエンバレを追加しようと思ったな

 

 

簡単にですが、現状分かっているもの全て評価してみました(安定の素人考察ですが)

これからどんどん公開されていくので定期的にこんな感じで需要とか使い道とか考えたものを上げてみようと思います(他にネタもないので)

 

では今回はこの辺で

何かいいことあったらいいな、お相手は魔剤戦士でした